会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

是于11月16日风波席卷全国内同人界的“举报有奖”的扫黄打非政策,虽然这个政策应该主要是冲着“扫黄”……就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人…我们现在选择缓……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟的商业游戏,仅作为个人作品呈现,……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供探索与挑战

信长之野望:大志 - 威力加强版套装(Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-with-power-up-kit

長の野望・大志, 長の野望 大志, 長の野望・大志 with パワーアップキット。……藉由采用即时制的新「决战」以及全国地图的城池可直接成为攻守战舞台的「攻城战」,「军略」更具战术性及临场感……实现于充满计谋的乱世中求胜的「谋略」、突显大名个性的「大命」等,「政策」了新的指令后,战略性大幅上升

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

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